Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2024

Latihan Jaringan Komputer dan Internet

A.  Topologi mana yang paling baik jika terjadi kerusakan pada salah satu kabel jaringan, misalnya kabel terputus? = Topologi terbaik dalam situasi dimana terjadi kerusakan pada salah satu kabel jaringan adalah topologi star. Topologi bintang dianggap sebagai topologi terbaik saat terjadi kerusakan pada salah satu kabel karena struktur jaringannya. Dalam topologi bintang, setiap komputer terhubung langsung ke switch atau hub pusat, bukan ke komputer lain. Oleh karena itu, jika terjadi kerusakan pada satu kabel atau satu komputer, komputer lainnya tidak akan terpengaruh. B. Bagaimana kalau ada komputer yang rusak?  =  Jika komputer dalam topologi star mengalami kerusakan, biasanya hanya komputer yang terkena dampak, sementara komputer lain tetap beroperasi. Topologi star memungkinkan isolasi kerusakan pada satu node tanpa memengaruhi yang lain. Namun, jika titik sentral (hub atau switch) rusak, keseluruhan jaringan dapat terpengaruh. C.  Apa yang dapat menyebabka...

EVALUASI SEMESTER

BAB I - STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN A. PROSES PEMROGRAMAN 1. Pemrograman Komputer Program komputer merupakan sekumpulan instruksi yang digunakan untuk mengatur komputer agar dapat melakukan tindakan ataupun memecahkan sebuah permasalahan. 4 langkah yang perlu dilakukan dalam proses pembuatan program komputer ialah: Analisis permasalahan (Analyzing) . Bertujuan untuk mengetahui permasalahan apa saja yang mungkin terjadi dalam sistem. Langkah ini penting untuk memahami persyaratan dan tujuan proyek dengan baik sebelum memulai proses pengkodean. Berikut adalah beberapa aspek penting dari analisis permasalahan dalam pemrograman komputer. Mendesain solusi (Problem Solving) . Untuk menghasilkan keluaran berdasarkan masukan input yang diterima. Proses ini terjadi setelah tahap analisis permasalahan, di mana pemahaman menyeluruh tentang masalah telah diperoleh. Mendesain solusi mencakup beberapa langkah dan pertimbangan. Mengimplementasikan solusi dalam bentuk program (Coding)...